
بازی های کامپیوتری می توانند روانی کننده باشند، به خصوص اگر کاربران، بیش از حد به این بازی ها وابستگی داشته باشند. برای علاقه مندان به بازی های کامپیوتری، هیچ چیز نمی تواند به عنوان و جایگزینی برای بازی در نظر گرفته شود. چرا که این افراد واقعا به بازی اعتیاد دارند. نرخ استفاده از اینترنت، کامپیوتر، تلفنهای هوشمند و سایر وسایل دیجیتال در یک دهه گذشته رشد فزایندهای داشته و در کنار افزایش برخی توانمندیها برای کاربران، برخی مشکلات مربوط به سلامت هم ایجاد کرده است که این موضوع در حوزه بازیهای رایانهای بیشتر خود را نشان میدهد.
به همین دلیل این موضوع مورد توجه سازمان بهداشت جهانی (WHO) قرار گرفته و برای نخستین بار واژه اختلال بازی (gaming disorder) در جهان عنوان شد. سازمان بهداشت جهانی (WHO) این بار گیمرها را نشانه گرفته و در طبقه بندی بیماریها، به نوعی اختلال روانی و بیماری اشاره کرده است. طبق گزارش های این سازمان، بیماری مربوط به بازیهای آنلاین را اختلال بازی یا gaming disorder نامیده و قرار است تلاشهایی ویژه را برای مقابله با این اختلال روانی آغاز کند.
در حال حاضر در زمینه بازیهای دیجیتال هر سال تحقیقات و نظرسنجیهای زیادی انجام میشود ولی تحقیقات دانشگاه آکسفورد در امریکا نشان داد که بیش از ۱۵۰میلیون امریکایی گیمر بازهای ویدئویی هستند و صنعت بازیهای ویدئویی با فروش بیش از ۲۴.۵میلیارد بازی در سال ۲۰۱۷ موفق شد ۳۰.۴میلیارد دلار درآمد کسب کند.